日記(2013年5月)

<2013年5月31日>
ミスティッククエストクリア。
ダークキング戦は前回まじめに戦ったので、今回は主人公のケアルでとっとと片付けました。
そしておっさんと船旅へ・・・

<2013年5月30日>
ミスティッククエストは巨大老木に入った所まで。
ここは面倒な敵が多いのであまり好きじゃない。カレンが一緒なのが救いか。

<2013年5月29日>
急にファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストをプレイしたくなったので、Wiiのバーチャルコンソールでダウンロード。
とりあえず、氷のピラミッドまでクリア。
何度も宝箱にアイテムを入れてくれる精霊さんは本当に太っ腹ですね。
他のゲームの精霊もこれくらい太っ腹な所を見せて欲しい。

<2013年5月28日>
クリスタルベアラー、何とかクリア。
ラスボス戦だけ異様に難易度が高い。敵の攻撃が異様に激しく、あやうく挫折しかけた・・・

<2013年5月27日>
クリスタルベアラーは霊峰の参道に到着。
王都へ帰る道がわからなくなって迷いました。これだからマップがないと困る。

<2013年5月26日>
クリスタルベアラーは王立図書館のイベントが終わった所まで。
特にネタになるような事はなし。

<2013年5月25日>
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラープレイ開始。
現在、バハムートとの戦闘が終わった所まで。
さびた剣を投げてばかりだったのであまり戦っている気がしませんでしたが・・・

<2013年5月24日>
スーパーロボット大戦NEOクリア。ようやく終わった。
面白かったですけど、クリアまでかなり時間がかかったので今回は2周目はパス。

<2013年5月23日>
スーパーロボット大戦NEOは最終話の途中まで。
ラスボスの第一形態を倒し、第二形態と戦闘中。
都合上、まだまだ長い戦いになりそう・・・

<2013年5月22日>
スーパーロボット大戦NEOはBルート37話までクリア。
また分岐で戦力半減・・・どうも本作の分岐シナリオは若干厳しい。
今回は修理、補給ユニットがいるので前回よりはましか。

<2013年5月21日>
スーパーロボット大戦NEOは33話までクリア。
敵組織との最終決戦が続いているので一話が長い長い。

<2013年5月20日>
スーパーロボット大戦NEOは31話の途中まで。
29話でまさかのフリーズ。セーブしてなかったのでまた29話の最初からやり直す羽目に・・・

<2013年5月19日>
スーパーロボット大戦NEOはBルート28話までクリア。
28話の途中で修理、補給ユニットが全員別ルートの方に行ってしまっている事に気付く。
一人くらいこっちに来てくれても・・・

<2013年5月18日>
スーパーロボット大戦NEOは26話までクリア。
25話で雑魚を倒し続けていたせいで全く進んでない・・・

<2013年5月17日>
スーパーロボット大戦NEOは25話の途中まで。
ここ最近、主人公機の出番があまりなかったので久々の見せ場。
どうも主人公機の性能が微妙なので後継機か強化なのかは分かりませんが、どちらにしてもその後は挽回してほしい所。

<2013年5月16日>
スーパーロボット大戦NEOはBルート21話までクリア。
味方も大人数になってきて出番が来ないキャラが増えてきた・・・と思ったら分岐で戦力が減って厳しい状況に。
21話でマジンガー2体が普通に撃墜されてピンチに陥ってしまった。今回は修理費を取られないのが救いか。

<2013年5月15日>
スーパーロボット大戦NEOは16話までクリア。
一度に登場するボスの数が増えてきてクリアに時間が・・・
もっと精神コマンドを積極的に使うべきか。

<2013年5月14日>
スーパーロボット大戦NEOは13話の途中まで。
・・・特に書くネタがない。

それにしても、ここ数日で一気に気温が上がりましたね。
気温の変わり目の時期は大抵体調を崩すのでそろそろまずいかも。

<2013年5月13日>
スーパーロボット大戦NEOは8話までクリア。
プレイ時間が少なかったので全然進んでません。
本当に敵の増援が多くて疲れる。幸い、今は難易度が高くないのが救いか。

<2013年5月12日>
スーパーロボット大戦NEOは7話までクリア。
敵の増援が多い上にEPでの敵の動きが若干遅いので、一つのマップをクリアするのに時間がかかる。
序盤でこれだと終盤ではどうなってしまうのか・・・

<2013年5月11日>
スーパーロボット大戦NEOプレイ開始。
システムが今までのスパロボとは全然違うので苦戦してます。
敵から受けるダメージも結構大きい。マジンガーZですら防御面に不安が残るほど。
単機で突っ込ませるのは無理ですね。

<2013年5月10日>
新宿の狼は犯罪組織を全て壊滅させた後、逃亡者モードをクリア。
あんなに銃やバズーカを乱射して大丈夫・・・な訳ないか。
やる事なくなったので本編を進めてクリア。
そして二周目の狩野英孝さんが登場するイベントを見て終了。
あんな扱いで本人は満足したんだろうか・・・

<2013年5月9日>
新宿の狼は海外マフィアとの戦いの後半。
「これ以上進めるとのんびりレベル上げをしている余裕はない」とご丁寧にも忠告されたので、
本編の進行を中断してやれる事をやっておく事に。
まずは犯罪組織を全て壊滅されて、ついでにレベル上げもします。

<2013年5月8日>
新宿の狼は七丁の拳銃事件の後半に入った所。
ストーリー中に流れるナレーションが面白い。特に変な声だったり妙な喋り方という訳ではないのになぜか面白い。
なぜだろうか・・・?

<2013年5月7日>
新宿の狼プレイ開始。
俺法で容疑者から金をぶんどったり、通行人の乗り物を奪ったり、
治安の悪い地域で「お前みたいな役立たずはこの町に必要ねえんだよ!」とかほざく通行人をボコボコにして逮捕したりできるのが面白い。
というか、完全に悪徳刑事ですね。

<2013年5月6日>
ヴァルキリープロファイル2クリア。
ラスボスはヴァルキリーの攻撃でしかまともにダメージを与えられないのが辛い。
それでも、一周目よりは準備万端で挑んだので大分楽でした。
セラフィックゲートはやる気が起きないのでここで終了。

<2013年5月5日>
ヴァルキリープロファイル2はディランのレベルを45まで上げて、一気にヴァルハラ宮殿まで進めました。
レオーネ、アリューゼ、ディランの置き土産の武器のおかげで戦闘が楽です。
まあ、いつまでもこの調子が続くわけではないですが。

<2013年5月4日>
ヴァルキリープロファイル2は奉竜殿のドラゴンバットを狩りまくり、
レオーネとアリューゼのレベルを40まで上げて貴重な武器を入手。
今度はディランのレベルを45まで上げている最中です。レザードは面倒なのでパス。
アリューゼの置き土産のバハムートティアがあるので戦闘の効率が大幅にアップ。苦労したかいがあった・・・

<2013年5月3日>
ヴァルキリープロファイル2は昏き妄執の館までクリア。
経験値を2倍入手できる封印石を入手したので、これでレベル上げが少し楽に。
今回はレオーネとアリューゼのレベルを40まで上げてレアアイテム入手を目指してみます。

<2013年5月2日>
ヴァルキリープロファイル2は砂漠の敵に苦戦したので少し鍛えます。
そういえば、この辺りから妙に苦戦し始めた記憶が・・・

ワタモテのアニメは7月から。
7月からは同じガンガンONLINEで連載されている帰宅部活動記録もアニメ化が決定しているので、
今年の夏はガンガンONLINEの夏になる・・・かもしれない。

<2013年5月1日>
ヴァルキリープロファイル2はアウドゥーラ水上神殿までクリア。
ボスのHPが無駄に高くなってきた。なんとかならないものか。

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