日記(2013年7月)

<2013年7月31日>
ディスガイア4はEXP増加屋を260程度まで集めたので練武山4でレベル上げ。
現在のレベルは3000〜4000程度。もっとEXP増加屋を集めないと効率がよくならないけど運任せなので面倒くさい。

<2013年7月30日>
ディスガイア4は本編をクリアして後日談へ。ここからは本気で強化しないと先に進めない。
しかし、そうなるとレアリティの高い装備やイノセント探しに運の要素が絡むからなぁ・・・考えるだけでやる気がなるくなる。

アニメ版ワタモテ4話を観た後、うつぶせで寝てHな夢を見れるかどうか試してみました。
原作が掲載された時にも試してみましたが、うつぶせだと眠れないというつまらないオチで終わったので今回はリベンジ。
今回は無事に眠れましたが・・・パソコンがウイルスに感染してデータが全て消える
(しかもドラクエのセーブデータが消えた時に流れる曲をさらに不快にしたような曲が流れるという嫌なオマケつき)という悪夢を見て目が覚めました。
最近、パソコンを買い換えたばかりなので、そういうのは勘弁して欲しい。
・・・うつぶせで寝て見れるのはHな夢ではなく悪夢ですね。

<2013年7月29日>
ディスガイア4は練武山4に来たのでここでレベル上げ。
フェなんとかさんが魔拳ビッグバンを覚えたので、これで効率が良くなるはず。
でも、最終的にはEXP増加屋が大量にないと厳しいだろうな・・・集めるの面倒。

<2013年7月28日>
ディスガイア4は次の稼ぎ場である9-4に到着。
ここでしばらくはレベル上げ。

<2013年7月27日>
ディスガイア4は能力に不安が残るので、敵を少し強くして5-2でレベル上げ。
さらにアイテム界で武器の能力も底上げ。
これで次の稼ぎ場までは問題なく進める・・・と信じたい。

<2013年7月26日>
ディスガイア4は6話の途中。
5-2で稼ぐのも飽きたので次の稼ぎ場まで一気に進めたいところ。
でも、どこかで詰まるんだろうな・・・

<2013年7月25日>
ディスガイア4は5-2まで来たのでここで飽きるまで鍛える事にします。
キャラ界を出しましたが、強化するのに必要なマナが足りない・・・
序盤は出来る事が少ないので辛い。

<2013年7月24日>
魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。プレイ開始。
まずは本編。序盤は地道にやっていくしかないのでどうしても地味ですね。
稼げるマップにたどり着くまでの辛抱か。

<2013年7月23日>
マナケミア2、エクストラシナリオクリア。
これで全て終了。長かった・・・
ラスボスがゼップルと同レベルのヘタレなのが気になりましたが、まあどうでもいいか。

アニメ版ワタモテ3話を観た後に寝ようとしましたが、なぜか涙が出てきてあまり眠れなかった・・・
もらい泣きだろうか。

<2013年7月22日>
マナケミア2はウルリカ編クリア。
ロゼ編はロゼエンド、ウルリカ編はウルリカエンドで終了。
そしてエクストラシナリオ突入。苦戦するかと思ったらあっさりラスボスの前まで到着。
あとはこのまま順調に倒せれば・・・

<2013年7月21日>
マナケミア2はウルリカ編の9章。
ボス戦に備えて地底遺跡でAP稼ぎ中。

<2013年7月20日>
マナケミア2はウルリカ編の7章。
またAP稼ぎをしないといけない時期になりました。面倒・・・

<2013年7月19日>
マナケミア2はウルリカ編の5章。
ここまでくると敵が強くなってくるのでさすがにもう楽はできそうにない。
まあ、ウルリカ編は敵のタイム型スキルを消滅させる事ができるエナがいるのでその点ではロゼ編よりは楽。

<2013年7月18日>
マナケミア2はウルリカ編の4章。
面倒なのでアルバイトは討伐だけやって先に進んでます。
アイテムを引き継いでいるので全く苦戦してません。それも今だけでしょうけど。

<2013年7月17日>
マナケミア2はロゼ編クリア。次はウルリカ編。
今回はアイテム引継ぎがあるので、調合の時間は大幅に短縮されるはず。
AP稼ぎはまたしないといけませんけど・・・

<2013年7月16日>
マナケミア2はロゼ編の9章。いよいよラスト。
本格的にアイテム調合とグロウブックでの強化に励まないと・・・

アニメワタモテ2話、改めて自分はとんでもない作品のファンになったもんだな・・・と実感。
それにしても、ゆうちゃんは良い子ですよね。ビッチだけど。

<2013年7月15日>
マナケミア2はロゼ編の7章。
AP不足が深刻になってきたので、ゴミ捨て場のセーブポイント周辺で雑魚と戦ってAP稼ぎ。
雑魚をある程度倒したらセーブしてロードすれば敵シンボルが復活するのでまた倒して・・・を繰り返し、大分強化が進みました。
でもまだまだ足りない・・・

<2013年7月14日>
マナケミア2はロゼ編の5章までクリア。
6章は課題がないので楽できそう。

<2013年7月13日>
マナケミア2はロゼ編の4章。
今回はアルバイトの討伐モンスターが全然APを持っていないせいでAPが不足しやすい。
前作はかなりAPを持っていたから不足する事は殆どなかったのに・・・不便な時代になったもんだ。

<2013年7月12日>
マナケミア2はロゼ編の3章。
書き忘れてましたがロゼ編をプレイしています。
今の所は殆ど苦戦してませんが、今後はどうなることやら。

<2013年7月11日>
マナケミア2は2章の終盤。
今回はサポートアクションが使用可能になるのが早い。
とは言え、メンバーが4人しかいないのであまり変わりませんが・・・

<2013年7月10日>
マナケミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜プレイ開始。
ゼップルが前作以上にヘタレになっている・・・仮にも校長なのに。

<2013年7月9日>
マナケミアはフィロエンドで終了。
ラスボスは無駄にしぶといだけたった気がします。こちらの回復手段を封じてくる技が厄介なくらいか。

アニメ版ワタモテ第一話視聴。
オープニングが良い意味でイカれていて良いですね。
一話で原作三話分消化しているので、この調子なら一年生終了まで進むかな?

<2013年7月8日>
マナケミアは11話の途中。
エンディングをどうするか考え中。いっそバッドエンドルートに行くのもありかも。
その前に、11話のボスを倒さないと駄目ですけど。前回結構苦戦したので今回はどうなるか・・・

いよいよ今夜、ワタモテのアニメ開始ですね。どうなるかな・・・?

<2013年7月7日>
マナケミアは9話が終わった所まで。
ボスの強さがえらい事になってきた。これは次あたり詰まりそう。

<2013年7月6日>
マナケミアは7話が終わった所まで。
クイズ大会は完全にギャグでしたね。でも最後の発言からすると明るい話もここまで・・・の予感がする。

<2013年7月5日>
マナケミアは7話の2週目。
光のマナと契約したロクシス(メガネ)が急激に強くなった。
これはメガネが嫌いでも使わざるをえない。

<2013年7月4日>
マナケミアは5話の最終週の途中。
アルバイトやキャラクエストをやっているので進む速度が遅い。
さらに、ダンジョンで夜になると朝になるまで待たないといけないので、余計に時間がかかってしまう。
時間を進める機能があれば良かったのに・・・

<2013年7月3日>
マナケミアは5話に入った所まで。
ようやくサポートシステムが使えるようになりました。
いつ、サポートキャラに攻撃、防御させるかの駆け引きが面白い。これは確かに本作の目玉だ。

<2013年7月2日>
マナケミアは3話の最終週の途中。
なんか、序盤はやれる事が少なくてだれやすい。本作の目玉らしいサポートシステムはいつになったら使えるようになるのか。

数週間前からまた危険サイト扱いされてツイッターが使用できなくなっていましたが、
いつの間にかツイートができるようになってました。
今回は連絡がなかったので気づきませんでした・・・なんなんだ一体。

<2013年7月1日>
マナケミアは2話の学期末試験の最中。
釣りがうまくできなかったせいで補習になってしまった。貴重な自由時間が・・・

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