日記(2014年8月)

<2014年8月31日>
ゼルダ無双はリンクのレベルを99まで上げました。これで最高レベルのようです。
とりあえずまたアドベンチャーモードを進めてみます。訓練所に必要なルピーが足りなくなりそう。

<2014年8月30日>
ゼルダ無双はリンクのレベルを90まで上げました。最高レベルが99だとしたら後少し。
その次は他のキャラクターを訓練所でレベル上げするためのルピーが必要になる訳ですが・・・

マリオカート8はせっかくなのでMercedes Cupに300 SL ロードスターとGLAホイールで参加してみました。
結果は91ポイント。ランキング上位の人達は120ポイントなので8レース全てで1位を取った事になります。
よく全てのレースで1位を取れるな・・・

<2014年8月29日>
ゼルダ無双は真のパートナーのステージがレベル上げとルピー稼ぎに良いらしいのでそこで稼ぎ中。
まずはリンクのレベルを出来る限り上げないとこの先何もできそうにないし。
時間はかかりますが、そこまで苦労せずにレベル76まであがりました。でもこれで上げるのは一人が限界ですね。二人目以降はさすがにやる気がしない。

マリオカート8、アイテムバランスについては甲羅が少しでやすくなったような気がします。
でも、下位が人達が皆トリプルキノコを持っていた・・・という事態が相変わらず起こるので劇的に変わったと言うわけではなさそう。

ワタモテ65話。改めて3人で海へ。念願の水着回ですよ!やったね!
まあ結局、暑さで死に掛けた事以外は何事も起こらず終わってしまいましたが・・・
そして、こみさんの水着が無駄にお洒落すぎる。

<2014年8月28日>
改めてアップデート後のマリオカート8をプレイ。
マップをテレビ画面に表示できるようになりましたが、当初の予定通りレースは非表示、ふうせんバトルは表示してやるつもりです。
今までのマリオカートでもレースでマップがあって役に立った事は全然ないし・・・それより他の人が持っているアイテムを表示して欲しい。
12人分のアイテムを表示したら画面が見づらくなるだけなのはわかっているので無理だろうけど。
ふうせんバトルでは不意打ちが少なくなりそうなので使います。

次に、レートの上限が1万を超えるようになっていますね。おそらく99999まで上がるんだろうな。
そのせいか、下位になるとレートが下がりやすくなっているようですね。最下位近くになったレート9000代の人が30ポイント近く下がっているのを見ました。
やはり、レートにこだわるのはやめた方が良いですね。
レートより、出来る限りうまく走れるようにならないと。そしてふうせんバトルでは緑甲羅をうまく扱えるようにしたい。

そして、サンダードリフトをしても加速しなくなっているような気がするのは気のせいだろうか。
他の人達もそう思ったのかオンライン対戦でもサンダードリフトをしている人を全然見かけなかったし。違っていたらごめんなさい。

後はトゲゾー甲羅の走行ルートがゲームパッドのマップに表示されているのを今日始めて見ましたが、これは昨日からなのか以前からあったのかはわかりません。
どこかで1位の時以外はトゲゾー甲羅が来ても警告音が鳴らなくなったと言ってましたが・・・どうだったかな。いきなりトゲゾーが来たような気はしたけど。

気になったのはこれくらいですかね・・・後は誰かが正確な情報を伝えてくれるのを待とう。
あと、プレイレコードを見たら勝利数より敗北数の方が500以上多かったです。

<2014年8月27日>
本日はマリオカート8のアップデート日。
まずは11月と来年の5月に配信される有料コンテンツの予約をして色違いのヨッシーとヘイホーを使用可能に。
あまり時間がなかったので一人プレイで3種類のベンツで軽く走ってみました。
・・・なんというか、リアルな車のデザインとエンジン音のおかげでシュールな光景に見える。
あと、一回だけオンラインのレースをベンツ(どれだったかは忘れました)で走ってみました。
やっぱり、ベンツで走っている人が多かったですね。結果は悲惨すぎたので言わないでおきます。
・・・ところで、レートの数字の大きさが小さくなっているのは気のせいですかね?
明日になったらもう少しじっくりプレイしてみます。

<2014年8月26日>
マリオカート8のアップデート前日なので、オンライン対戦を少し長くやっていました。
結果はいつも通り微妙といった感じです。荒れやすいキノピオハイウェイで4位を取れたのは良かったかな。
私はレースでは中量級を使っているので重量級の得意戦法である「最初の混戦を逃げ切ってそのまま独走」という手段が使えないんですよね。
まあ、うまい人は中量級どころか軽量級でも独走してますけど。

一方、ふうせんバトルでは軽量級を使っています。
最初はレース同様中量級でしたが、途中から加速が高く小回りが利きやすい軽量級の方が良いんじゃないかなと思い、変更しました。
そのせいなのかどうかはわかりませんがここ数日、後をつけられる事が多くなっています。
まあ、レースならともかく、バトルなら後をつけまわすのは立派な戦法の一つなので文句は言えません。
ちなみに勝率は今の所まあまあといった所。それも今だけだと思いますけど・・・

明日になったらまず3種類のベンツでプレイしてみます。オンラインもベンツ尽くしになりそうだ・・・

<2014年8月25日>
ゼルダ無双はアドベンチャーモードで詰まりました。
これ以上は本気で強化しないと無理か・・・でも面倒。

<2014年8月24日>
ゼルダ無双はアドベンチャーモードで苦戦中。
キャラクターが限定されているステージで信じられないほど敵にダメージが通らない。
レベル上げも普通にやるには時間かかるし、訓練所だとルピーが足りないし・・・どうするか。

<2014年8月23日>
ゼルダ無双はアドベンチャーモードをプレイ開始。
今の所、使用キャラクターが限定されていないステージは問題ないですが、限定されていると厳しい。
あと、属性の相性が悪かったのかいくら攻撃してもボスの体力が全然減らなくて負けてしまったステージもありました。
これは、本格的にキャラクターを育成しないとクリアは無理そうです。

<2014年8月22日>
ゼルダ無双は全てのステージで2匹目の黄金のスタルチュラ以外のアイテムを回収完了。
と言うか、普通にスタルチュラの名前間違えてた・・・何で間違えてたのか。
次はアドベンチャーモードに取り掛かります。

<2014年8月21日>
ゼルダ無双は今日も過去のステージでハートの器と欠片の回収と黄金のタランチュラの討伐中。
何回か取り忘れたままクリアしてしまったので無駄に時間が経過してしまった。素材が多く集まったのが救いか。

<2014年8月20日>
ゼルダ無双は過去のステージでハートの器と欠片の回収と黄金のタランチュラの討伐中。
そのステージで有利の属性ではないキャラクターを使うと結構苦戦しますね。ボスの体力が中々減らない。レベルが低いからかもしれませんが。

<2014年8月19日>
ゼルダ無双はレジェンドモードクリア。
次は取り残しているハートの器と欠片の回収と黄金のタランチュラの討伐。
2匹目のタランチュラは難しそうなので後回しでいいか。

気が付けばマリオカート8のアップデートまであと8日。
アイテムの出現バランスが変わるのか、サンダードリフトができなくなるのか、それともゲームバランスの部分は何も変わらないのか、
どうなるかはわかりませんが、27日になったら今の仕様ではプレイできなくなるかもしれないので、明日から少しネット対戦の回数を増やしてみますか。
最近、一人プレイで特訓してばかりで、たまにオンラインに行ってもふうせんバトルばっかりやってレースの方は全然やってないし。
なんか最近バトルの方が楽しいです。

<2014年8月18日>
ゼルダ無双はガノンドロフ編までクリア。
ガノンドロフはストーリーが終わったら使用可能になると思ってましたが、予想より早く使用可能に。
弱攻撃×5の後の強攻撃で出る範囲攻撃が異様に強い。

<2014年8月17日>
ゼルダ無双は終章の最初のステージまでクリア。
過去のステージを探索していたのであまり進んでません。

<2014年8月16日>
ゼルダ無双はトワイライトプリンセス編までクリア。
今日は目が疲れ気味だったのでプレイ時間を少なめにしておきました。
まあ、急いでクリアする必要もないし・・・先は気になるけど。

<2014年8月15日>
ゼルダ無双は時のオカリナ編までクリア。
難易度易しいでプレイしているので楽勝・・・と思いきや、2回ほど味方本拠地が墜落してゲームオーバーになっています。

<2014年8月14日>
ミスティッククエストクリア。そしてゼルダ無双プレイ開始。
やはり、大勢の敵を回転斬りで吹き飛ばせるのが快感です。
まずはレジェンドモードを終わらせないと・・・

<2014年8月13日>
ミスティッククエストはバズズの塔の入り口まで。
順調に行けば明日までには終わるはず。

明日はゼルダ無双の発売日。
発送はしたようですが、明日届くかどうか。

<2014年8月12日>
Wii UバーチャルコンソールでファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストを優待価額でダウンロード。
今日、攻略サイトを見て初めて知ったんですがこのゲーム、仲間の装備バグがあるんですね。
どうやら新しい仲間が加わった時に前の仲間の装備品の能力を引き継いでしまい、本来の装備品の能力が反映されないとの事。
前にWiiのバーチャルコンソール版でプレイした時に、属性に耐性があるはずなのに異様にダメージを受けた事がありましたが、そういう事だったのか・・・
ちなみに、仲間が加わった後にセーブをした後にリセットをしてから再開すれば本来の能力に戻るようです。

<2014年8月11日>
ピクミン3クリア。
最後のエリアは巨大生物に追われながら仕掛けを解かないといけないので非常に忙しい。
仕掛け自体はそれほど難しくないはずなのに、焦っているせいか時間を無駄に消費していき、
結局、ラスボスを倒してクリアするまでに1週間かかりました。疲れた・・・
なお、クリアまでに死亡したピクミンの数は約750匹。その内、岩ピクミンが半分以上を占めていました。

<2014年8月10日>
ピクミン3はヌマアラシを倒した所まで。
食料を全て盗まれた時はどうなるかと思いましたが、なんとかなりました。
次が最後のエリアです。うまくいくかどうか。

<2014年8月9日>
ピクミン3はヘビガラスを倒した所まで。
前のボスのオオスナフラシを倒すのに3日もかかってしまった。しぶとすぎる。

アニメ版ワタモテのブルーレイ・DVD全巻購入特典のゆうちゃん抱き枕カバーが届きました。今日まですっかり忘れてた・・・
しかし、届いたとしても抱き枕を持ってないので使い道がないんですよね。まあ、とりあえずとっておこう。

<2014年8月8日>
ピクミン3はケダマグモを倒した所まで。
今日は少し調子が悪いのでボス戦のみにしておきました。しかし、ボス戦だけで1日が終わるな・・・

ワタモテ64話、もこっち、ゆうちゃん、こみさんの楽しい?夏休みの日々。
ムカデを飼っていてプロ野球オタクの女子高生って最高だと思いません?

<2014年8月7日>
ピクミン3はキャプテン・チャーリーと合流して少し進んだ所まで。
色々やる事が多くて疲れる。この調子だとゼルダ無双の発売日までに終わらせられるかどうか。

今更ですがマリオカート8のベンツ配信とアップデートが27日に来るそうですね。
テレビ画面にマップが表示できるようになるようですが、マップを見ながらプレイする余裕がないからなぁ・・・でも、ふうせんバトルでは役に立ちそう。
後は、アイテムバランスがどうなるかですね。

<2014年8月6日>
ピクミン3は迷いの雪原でブリトニーと合流した所まで。
途中でわからなくなって1日前からやり直してしまった。まあ、結果的に良くなったからいいか。

<2014年8月5日>
思い切って無線LAN本体を買い換えました。買ったのはWN-AC1600DGR2という機種。
これである程度良くなってくれればいいんですが。

買い換えたので久しぶりにマリオカート8のオンライン対戦へ。最初はレースではなくバトル。
バトルならゲームパッドを見てアイテム確認をする癖が少しはつくと思いまして。
しかし、バトルも面白いですね。特にゴースト化した後に油断している相手に甲羅をぶつけるのが・・・

何回かバトルをした後に1レースだけ走りました。ゲームパッドを確認しながらだと走るのが難しい。
結果は3位。ラスト1周の終盤で前の人がパックンフラワーを持っているのに気づけたのが良かったのか。

あ、ピクミン3やってないや・・・明日こそは・・・

<2014年8月4日>
ピクミン3はブリトニーと合流した所まで。あまりの暑さのせいで全然やる気が起きない。
しかし、1ヶ月しかプレイできないのに、このペースのままだと期限までに終わるかどうか怪しい。明日からはペースを上げたい所。

<2014年8月3日>
ピクミン3プレイ開始。
暑さの影響でやる気が起きなかったので1日目が終わった所で中断。

<2014年8月2日>
ゲーム&ワリオプレイ開始。とりあえず全てのゲームを一通りプレイ。
あまりはまれそうなゲームがなかったのでもう終わりかな。つまらない訳ではないですが・・・

<2014年8月1日>
キャラバンハートはレベル上げする気力がなくなったのでここまで。
いくらなんでも一回の戦闘で入手できる経験値とゴールドが少なすぎる。さすがにこれ以上はやってられん・・・

マリオカート8早期購入特典のソフト2本無料ダウンロードは、ゲーム&ワリオとピクミン3をダウンロード。
とりあえず、ゲーム&ワリオから始める事にします。

<過去の日記>
2019年:2〜12月 / 1月
2018年:12月 / 11月 / 10月 / 9月 / 8月 / 7月 / 6月 / 5月 / 4月 / 3月 / 2月 / 1月
2017年:12月 / 11月 / 10月 / 9月 / 8月 / 7月 / 6月 / 5月 / 4月 / 3月 / 2月 / 1月
2016年:12月 / 11月 / 10月 / 9月 / 8月 / 7月 / 6月 / 5月 / 4月 / 3月 / 2月 / 1月
2015年:12月 / 11月 / 10月 / 9月 / 8月 / 7月 / 6月 / 5月 / 4月 / 3月 / 2月 / 1月
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2012年:12月 / 11月 / 2004年12月14日〜2012年11月19日(楽天ブログ)