フェーダ ジ・エンブレム・オブ・ジャスティス レビュー
スーパーファミコン(SFC) フェーダ ジ・エンブレム・オブ・ジャスティスレビュー・感想のページです。
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発売日:1994年10月28日 評価:☆☆☆ レビュー掲載日:2008年4月6日 【攻略サイトリンク】 あるカシパン好きの気まぐれ日記 FEDAの掟 GOREとにゃんこの桃源郷 |
反撃システムのないシミュレーションRPG。
ストーリーは脱走兵達が成り行きで解放軍に入り帝国と戦うと言うもの。
裏設定はかなりあるらしいですが、本編で語られる事はないのでもったいない気がする。
音楽はまあ普通。最初の村で流れてた音楽が少し良かったぐらい。
このゲームではロウ、ニュートラル、カオスの称号があり、最初はニュートラルですが、
できる限り敵を倒さないで進めるとロウ、容赦なく敵を倒していくとカオスになります。
称号によって仲間になるキャラが違うのでプレイする前に
どちらの称号でプレイするか決めておく必要があります。
難易度はロウの方が難しい。敵をガンガン倒して良いカオスは簡単。
しかし、ロウは余計な敵を倒してはいけない、カオスは無視していい敵も倒さないといけないので
どちらにしても面倒かもしれません。
難点は、なぜか建物の中に入ると画面が出るまで3〜4秒ほど待たされる事。
あと、戦闘中に流れるアニメーションがカットできないので苦痛に感じる事があります。
(アニメーションが流れてる時間は数十秒ほどなんですが)
結構面白かったのでプレイしても損はないかと。エンディングも4種類ありますし。
最後に、なぜかこのゲームは防具を戦闘中にしか装備できないので注意。
武器と違い、持っているだけでは装備した事にはなりません。
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